Пятница, 29.03.2024, 05:18Главная | Регистрация | Вход

Наш опрос

Выбираем время проведения внутрикланового драфта
Всего ответов: 14

Расписание КВ

Форма входа

Логин:
Пароль:

Мини-чат

Поиск

Иерархия
Иерархия

1)  Тигренок - только вступивший в клан
"Эй, не стойте слишком близко! Я тигрёнок, а не киска."
Едва ощутив жажду к победе, почувствовав родственные души в бесстрашных и могучих хищниках, он стремительно бросился вперёд, с упоением предвкушая свой собственный "путь хищника", полный необычных приключений. Он ещё молод, но это отнюдь не означает, что тигрёнок слабый боец. Наоборот, он горяч и рвётся в бой.  И его азарт побуждает постигать что-то новое и двигаться вперёд. Ему ещё предстоит не мало испытаний, и пусть огонёк в его глазах ведёт к вершинам славы.
 
 2)  Хищница - звание дается девушкам за 5 фрагов на кв
"И глядя на неё, так просто не поймёшь - в клубок свернётся на твоих коленях, иль всадит в твоё сердце коготь-нож, пленя своим кошачьим совершенством."
Она грациозно ступает на поле боя, бесшумно...Но она так ослепительна, что её нельзя не заметить. Воины на мгновение замирают, не в силах оторвать глаз. Но даже одно мгновение может оказаться роковым. Не стоит её недооценивать. Под видом милой и обаятельной кошечки может скрываться сильный и опасный противник. Не заметишь, как её острые коготки разорвут тебя в клочья...впрочем может для кого-то это окажется мечтой. Хищница неукротима и кажется, что она гуляет сама по себе, но за её спиной всегда стоит стая отважных и бесстрашных хищников.
 
3)  Молодой охотник - за 10 фрагов на кв
"Пусть молод, но зато хитёр. Он может дать врагам отпор"
Почувствовав себя истинным хищником, молодой охотник уже не рвётся с цели напролом, а  оценивает ситуацию и предварительно расставляет хитрые ловушки. Он уже не так нетерпелив как тигрёнок, но ещё недостаточно мудрый, чтобы выждать. И зачастую, ощущая свою мощь, будучи заранее уверен в своей победе, допускает ошибки. Но молодецкая ловкость, пытливый ум и свежий взгляд позволяют ему не только безропотно внимать речам наставников, но и самому придумывать новые стратегии.

4)
 Белый тигр - за 50 фрагов на кв
"Он отважен и смел, и как облако бел. Будет враг поражён, коль сбежать не успел."
И вот, наконец, хищник не только осознаёт свою силу, но и учится звериным хитростям и уловкам, понимая, что порой силы можно беречь. Он не только сам ставит ловушки, но и медленно подкрадывается к добыче, аккуратно минуя опасности.Ему уже хватает терпения выждать и напасть в удобный момент, экономя силы. Его когтистая лапа всё уверенней, а победы становятся не случайностью, а результатом точного расчёта. 

5) 
 Стальной коготь - за 100 фрагов на кв
"Эй, враг! Трепещи, убегай поскорей! Не скрыться тебе от железных когтей."
Под шкурой хищника прорисовываются крепкие как сталь мускулы, показывающие всю мощь этого свирепого воина. Держится уверенно, с усмешкой глядя на нелепые нападки и жалкие попытки соперников напасть на него. Сильный, уверенный в себе, способный смахнуть своей лапой сотни врагов, он раз за разом идёт в бой, выходя из него победителем. Его острые как ножи когти, навсегда оставили не один след на щитах и доспехах врагов.

6) 
 Ночной хищник - за 200 фрагов на кв
"Ночной кошмар всех тех, кто станет на пути, коль станешь ты его врагом, то от расплаты не уйти."
Быстрый, сильный, знающий себе цену. Опытный боец, вдохновляющий и ведущий за собой сотни молодых бойцов. Блеск наград на его груди, пронзительный взгляд, настигающий врага даже в темноте, свирепый вид и легенды, которые слагают о нём  - этого достаточно, чтобы враги избегали встречи с ним, прятались по углам и молились, чтобы он не стал их ночным кошмаром.

7) Гроза джунглей - за 300 фрагов на кв
"Огонь в глазах, идёт гроза гроза, зарождая страх у врагов в сердцах."
Нет необходимости доказывать своё превосходство. Стоит ему появиться на поле боя, как враги бросаются врассыпную: те кто посмелее, выглядывают из-за спин старших товарищей. А стоит ему начать бой, как соперник, судорожно кликая мышкой, заранее принимает своё поражения, не в силах противостоять уверенному взгляду хищника. А после боя гроза джунглей величественно сидит у костра и рассказывает молодым тигрятам о том, как достичь боевых высот.

8) 
 Хозяин тайги - член Совета Клана
"Мы хранители закона, мы глашатаи судьбы. Наше слово здесь весомо, а дела наши видны."
Хранители "Закона Стаи". Связующее звено между хищниками и Вожаком, слышащие глас народа и несущие слово предводителя. Старожилы, знающие многих хищников с тех пор, как те делали свои первые шаги. Готовые всегда выслушать и  рассудить споры.
Следят за порядком в джунглях, а по вечерам собираются у костра, дабы обсудить планы и принять важные решения. Их слово, как звериный рык, который разноситься по округе на сотни ярдов. 

9) 
 Лидер стаи - приближенный к Вожаку, участник Совета. 
Назначается Советом или лично Вожаком.
"Где напролом пройти он не сумеет, в обход его тихонько проведу."
Каким бы смелым и умным, ловким и бесстрашным, сильными и всемогущим не был правитель, по правую руку всегда та, которая направит, подскажет, покажет, исправит, поддержит и напомнит, что на любую ситуацию можно посмотреть с разных сторон.
Это душа "Бесстрашный Хищников" - такая нежная, трепетная, дарящая тепло всем вокруг, мудрая, сильная, и в то же время такая ранимая.

10) 
 Вожак - Глава клана. Возглавляет Совет. 
Может быть только один. Неприкосновенен. Подчиняется только правлению игры Берсерк-Онлайн@Mail.ru
Отважен и бесстрашен. Он ведёт свою стаю вперёд к великим победам. Твёрдая тигриная поступь и пронизывающий насквозь взгляд  - как отражение его величия. При виде Вожака трусливые шакалы скуля и поджав хвосты убегают прочь. А он не моргнув глазом, умиротворённо идёт дальше. А следом за ним дружными рядами идёт стая, готовая принять бой и побеждать вместе со своим бесстрашным правителем.

Гордый король выступает бесшумно,
В мудрых глазах пляшет пламя безумно.
Чёрных полос изощренный узор; 
Властен и строг ледяной его взор...
Бесстрашные Хишники © 2024 |